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Pokémon HeartGold & SoulSilver

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Pokémon HeartGold & SoulSilver - Seite 15 Empty Re: Pokémon HeartGold & SoulSilver

Beitrag von Odin 27.04.10 22:37

Shorty schrieb:Leben-Orb würde es auch tun.

Was bewirkt der noch?

Shorty schrieb:Edit: Falls Interesse besteht, würde ich euch auch mal hier mein derzeitiges Profi-Team mitsamt Taktiken vorstellen. Es scheinen sich ja inzwischen doch einige hier für die Materie zu interessieren.

Gerne doch! Über solche Dinge zu plaudern macht Spaß!
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Beitrag von ParA"DoX 27.04.10 22:41

Shorty schrieb:Schlauglas bringt übrigens so gut wie nichts... Da kommt man vielleicht noch besser mit einer Beere weg, die ein Mal sehr effektive Treffer verhindert oder so... Oder eben Leben-Orb...

@ParA"DoX und Harvest: Ich denke, ich setze mich da morgen mal dran. Ich werde euch wohl mein Regentanz-Team vorstellen, das finde ich von der Spielweise her am spannendsten.

Ach Käse Schlauglas bringt ja nur 10%. Okay mein Fehler xD

@Odin
Leben-Orb verstärkt Attacken um 30%, macht aber 10% Schaden.
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Beitrag von Shorty 27.04.10 23:40

Shortys Regentanz-Team

Allgemein: Ich möchte euch heute eines meiner Pokémon-Teams vorstellen. Der Name verrät es bereits: Dieses Team baut darauf auf, den Wettereffekt des Regens möglichst lange aktiv zu halten und daraus seine (meist offensiv ausgerichteten) Vorteile zu ziehen. Ich muss sagen, dass ich auf dieses Team am meisten stolz bin. Es benutzt die offensivste und zugleich fordernste Spielweise, die ich bislang gespielt habe. Das Team zielt darauf ab, im Kampf die Oberhand zu bekommen und die treibende Kraft zu sein. Soll heißen: Ihr seid der Akteur und zwingt den Gegner zu reagieren. Aber kommen wir doch ohne weitere Umschweife zu den einzelnen Pokémon.

Iksbat
@Nassbrocken
164/94/0/252+/0-/0 (Froh)
~Aero-Ass
~Regentanz
~Ruheort
~Kehrtwende
Iksbat ist mein Starterpokémon und ist - wie EVs und Wesen zeigen - vor allem eines: schnell. Es ist seine klare Aufgabe, den Regen zur Beginn der Partie ins Spiel zu bringen. Dank Nassbrocken hält dieser dann sogar 8 statt der üblichen 5 Runden. Danach bringe ich mit Kehrtwende (Dank der 164 KP-Evs hält Iksbat genug aus, um meist die erste Attacke wegzustecken) das nächste Pokémon unverwundet ins Spiel. Geschickt eingesetzt kann man Iksbat dank Ruheort gegen Mitte oder Ende des Kampfes auch noch ein zweites oder drittes Mal in den Kampf holen, um den Regen erneut zu setzen oder auch selber Schaden zu machen.

Seedraking
@Leben-Orb
236/0-/0/22/252+/0 (Mässig)
~Drachenpuls
~Regentanz
~Ampelleuchte
~Surfer
Seedraking ist schon ein Biest. Erstmal hat es wegen seines tollen Typs mit Drache nur eine einzige Schwäche. Dann verdoppelt es dank seiner Fähigkeit im Regen seine Geschwindigkeit, weswegen ich die EVs volle Kanone auf Spezial-Angriff setzen kann und es trotzdem schnell genug ist, um das meiste zu überholen. Der Rest der EVs wandert in KP, was zusammen mit der Typen-Kombination ein tolles Defensiv-Potential mit sich bringt, um viele, viele Runden zu überleben und dabei massig Schaden zu verursachen. Die (übrigens sehr mächtigen) Attacken sollten selbsterklärend sein. 2 mächtige STABS, außerdem ist Ampelleuchte mit drin, da das Team sonst ein kleines Problemchen mit Pflanze hätte. Dazu dann noch Regentanz, den kann Seedraking z.B. kurz vor seinem K.O. nochmal reinbringen, dann hat man wieder ein bisschen Puffer in Sachen Regen.

Azumarill
@Wahlband
212/252+/0/46/0-/0 (Hart)
~Wasserdüse
~Risikotackle
~Eishieb
~Kaskade
So blöd es klingt, kommen wir zum Highlight des Teams. Azumarill ist im Regen das ultimative Biest. Sein physischer Angriffswert ist zunächst okay, dieser wird allerdings durch seine geniale Fähigkeit schlichtweg verdoppelt. Ja, verdoppelt und damit befindet sich das Wasserhäschen schon in einer Liga mit den ganz großen Angriffsmonstern wie z.B. Dragoran. Jetzt geben wir ihm das Item Wahlband. So lässt sich zwar leider nur noch eine Attacke einsetzen, aber der Angriffswert wird um weitere 50% erhöht. Jetzt nehmen wir noch an, dass wir eine Wasserattacke einsetzen. Durch den Regen werden Wasserattacken zusätzlich verstärkt. Achja, und ganz nebenbei erhält Azumarill von Wasser-Attacken STAB-Bonus, weil es ebenfalls vom Typ Wasser ist. Wir sehen schon: Der Angriffswert einer Kaskade von Azumarill ist so unbeschreiblich hoch, dass ihn kaum jemand überhaupt ausrechnen kann. Leider ist Azumarill relativ langsam, aber das ist auch okay. Dann wählen wir nämlich einfach Wasserdüse. Die ist zwar etwas schwächer als Kaskade, greift aber immer zuerst an und rockt mit den fantastischen Angriffswerten trotzdem alles weg. Eishieb gegen Pflanze und Risikotackle gegen alles, was irgendwie Wasser resistet.^^

Starmie
@Wahlglas
6/0-/0/252+/252/0 (Scheu)
~Eisstrahl
~Turbodreher
~Surfer
~Donner
Starmie ist kein besonderes Highlight, sondern einfach ein konstant starkes und zuverlässiges Wasser-Pokémon. Es ist ziemlich schnell und haut mit Wahlglas und Surfer-STAB im Regen alles weg. Eisstrahl als wichtige Attacken-Alternative, Tubrodreher gegen lästige Tarnsteine und so ein zeug, Donner auch wunderbar, da er im Regen 100%ige Trefferwahrscheinlichkeit erhält und damit mächtig reinhaut. Achja, noch dazu heilt Starmie mit seiner Fähigkeit bei jedem Auswechseln seine eventuelle Statusveränderung von alleine.

Scherox
@Überreste
252/202+/0/56/0-/0 (Hart)
~Patronenhieb
~Regentanz
~Ruheort
~Kehrtwende
Das beliebteste offensive Pokémon dieser Generation erweist sich in meinem Team als eine Art Tank. Mit Stahl-Typ, Überreste und Ruheort steckt Scherox genug weg. So kann man auch wieder effektiv mit Kehrtwende auswechseln, indem man einfach noch einen Angriff mit Scherox wegtankt. Zuvor setzt man natürlich sinnvollerweise den Regentanz neu, also eine defensivere Alternative, wenn Iksbat bereits das Zeitliche gesegnet hat. Zu guter Letzt haben wir natürlich noch Scherox' Signatur-Move Patronenhieb. Dieser greift immer zuerst an und kann mit Techniker (Scherox' Fäigkeit, verstärkt schwächere Attacken) und STAB schon ordentlich Schaden anrichten. Trotzdem eher eine Notbremse, die mir aber schon oft in knappen Situationen doch noch den Sieg gesicher hat.

Elevoltek
@Expertengurt
0/208+/0-/176/126/0 (Solo)
~Kreuzhieb
~Erdbeben
~Eishieb
~Donner
Ihr dachtet, trickreicher als Azumarill geht es nicht mehr? Falsch gedacht, hier kommt Elevoltek! Eigentlich ein mittelmäßiges Pokémon, wäre da nicht seine Fähigkeit Starthilfe. Diese entpuppt sich in meinem Regen-Team als unglaublich wertvoll. Sie verdoppelt nämlich den Speed eines Pokémon, wenn dieses von einer Elektroattacke getroffen wird. Da ich drei Pokémon mit Elektrochwäche im Team habe, fällt es entsprechend leicht, vorauszusagen, wann eine Elektroattacke kommt und dann Elevoltek einzuwechseln. Hat das erstmal funktioniert, stoppt kaum noch jemand dieses Monster! Es trägt das Item Expertengurt, das Attacken verstärkt, wenn sie sehr effektiv auf dem Gegner sind. Der Vorteil dabei ist, dass Elevoltek mit den vier aufgelisteten Attacken eine fast perfekte Coverage hat. Im Klartext: Es kann gegen jedes existierende Pokémon außer Kryppuk und Girafarig einen sehr effektiven Treffer landen. Der einzige Nachteil dabei ist, dass es in desem Attackenset gemischt ist, also sowohl der physische, als auch der spezielle Angriffswert per EVs gepusht werden müssen, aber das ist durchaus zu verschmerzen. (Merke außerdem: Donner ist STAB und trifft um Regen zu 100.^^)

So, das wars auch schon. Ich denke nämlich, dass sich die allgemeine Spielweise dieses Teams ziemlich aus den einzelnen Beschreibungen erschließt: Iksbat und (später) Scherox kommen immer wieder rein und setzen den Regen, in den Runden dazwischen verpulvern die drei Wasser-Sweeper ihre mächtigen Attacken. Ist eine Elektro-Attacke abzusehen, wird Elevoltek eingewechselt und haut mit etwas Glück und Können die Hälfte des Gegnerteams im Alleingang um. Scherox ist dann meistens der Cleaner, wenn es eng wird. Natürlich variiert diese Vorgehensweise auch von Match zu Match. Ich hoffe jedenfalls, ihr hattet Spaß beim Lesen und konntet euch vielleicht die eine oder andere Anregung holen.
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Beitrag von Onk3lM0 28.04.10 15:09

@Shorty wie kommt es, dass zwei deiner Pokemon Kehrtwende können? Ich dachte das wäre ein TM in HG.

Jetzt noch zwei Fragen:

1.Welches Team könnt ihr mir empfehlen um die Top 4 in Jotho zu besiegen?
Mein derzeitiges Team:
Tornupto Lv.37
Dratini Lv.14
Ho-Oh Lv.45
Smettbo Lv.29
Waaty Lv.24
Rotes Garados Lv.37
Ich will alle bis ca. Lv. 40-45 trainieren. Das bringt mich zur zweiten Frage:

2.Wie kann ich meine Pokemon am effektievsten trainieren (also so, dass sie am schnellsten leveln)?

Danke schonmal im Voraus für die Antworten Very Happy
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Beitrag von Darkfire 28.04.10 16:07

@Onk3lMO
Ich heiße jetzt zwar nicht Shorty, aber es könnte durchaus sein, dass er diese TM von einer anderen Edition getauscht hatte, oder auch ein Pokémon mit dieser Fähigkeit durch einen Tausch erhalten hat.
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Beitrag von Shorty 28.04.10 16:49

Die TMs sind natürlich wie immer von allen GBA- und DS-Editionen und dutzenden Tauschpartnern zusammengetauscht, sonst kann man ja nie 5 bis 6 effektive Teams auf einer einzigen Edition haben. (Insbesondere der Verbrauch an Erdbeben ist recht groß.^^) Übrigens besitze ich noch kein HG oder SS, sondern spiele meine Teams immer noch auf Perl bzw. Shoddy Battle, weswegen ich auch die Frage nach dem besten Trainingsort gerade nicht beantworten kann.
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Beitrag von ParA"DoX 28.04.10 18:28

Ich hab mal ne Frage.
Mal angenommen ich hab ein Pikachu (m) mit Fliegen und ein Pikachu (w) mit Surfer. Kann ich dann irgendwie ein Pikachu durch züchten bekommen das beide Attacken kann?
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Beitrag von Shorty 28.04.10 18:40

Die übertragenen Attacken kommen immer nur vom Vater (der übrigens nichtmal der selben Pokémon-Spezies, sondern nur der Zuchtgruppe angehören muss). Allerdings sind weder Surfer noch Fliegen Zuchtattacken, es ist also nicht möglich.
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Beitrag von ParA"DoX 28.04.10 18:45

Ja das mit der Zuchtgruppe wusste ich aber das mit den Zuchtattacken nicht. Trotzdem danke.
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Beitrag von Aran Jäger der II. 28.04.10 21:41

@Onk3lMo: Da du Lugia hast würde ich dir Route 26 und folgende vorschlagen die wilden Pokemon sind hier auf Lvl. 30 und mit EP-Teiler (Bei Mr.Pokemon im Tausch gegen die rote Garados Haut erhältlich) kannst du auch die niedrig Level Pokemon aufleveln
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Beitrag von Onk3lM0 29.04.10 19:55

@Aran Jäger der II: Danke für den Tipp Very Happy den Ep-Teiler habe ich schon, nur eines muss ich eben noch klar stellen: Ich habe Pokemon Heart Gold und deshalb Ho-Oh und (noch) nicht Lugia gefangen.
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Beitrag von Aran Jäger der II. 29.04.10 20:34

Onk3lM0 schrieb:@Aran Jäger der II: Danke für den Tipp Very Happy den Ep-Teiler habe ich schon, nur eines muss ich eben noch klar stellen: Ich habe Pokemon Heart Gold und deshalb Ho-Oh und (noch) nicht Lugia gefangen.
hoppla Freudscher Versprecher ^^ naja das macht den Braten auch nicht fett
Edit: btw. wenn dein Pokemon stark genug ist schicke erst dein zu levelndes Pokemon mit EP Teiler in den Kampf und dann wechsel es aus. Dein stärkeres Pokemon nimmt zwar Schaden aber dein zu levelndes kriegt 3/4 EP des besiegten Monsters
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Beitrag von Odin 30.04.10 7:46

Bei mir ist das Safari-Fieber ausgebrochen. Warum kann man den Pokémon eigentlich nur noch Matsch oder Köder zuwerfen? War Nintendo der Stein zu brutal; möglicherweise auch der BpJM? Wink

Wann ist es eigentlich möglich, Safari-Besitzer zu werden? Hab gelesen, dass Baboa einem zwei Fang-Aufträge geben soll. Bisher durfte ich jedoch nur ein Kleinstein fangen, welches ich auch recht schnell im Ball hatte. Ab welcher Stelle im Spiel gibt es die nächste Aufgabe?

Habe Baboa auch schon öfters angeklingelt, aber er meint nur dass er mit den Vorbereitungen zur nächsten "Mission" noch nicht fertig sei.
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Beitrag von Darkfire 30.04.10 9:27

@Odin
Irgendwann bekommst du von ihm einen Anruf, dass er soweit ist und dann darfst du die zweite Aufgabe erfüllen. Später erhälst du dann noch weitere Extras für die Safari-Zone. Ich denke mal, mit zunehmender Spieldauer eröffnet sich dir die Zone mehr und mehr.
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Beitrag von Odin 30.04.10 11:22

@Darkfire
Nur wann ist "Irgendwann"? Ich habe alle 16 Orden (Rot / Ash ist noch nicht besiegt) und so gut wie alle legendären Pokémon gefangen (Latias bereitet mir Kopfzerbrechen).
Hängt der Anruf von der gesamten Spielzeit ab?
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Beitrag von Darkfire 30.04.10 11:45

@Odin
Das kann gut sein, ich weiß es nicht genau. Mit meinen 74 Stunden Spielzeit steht mir jedenfalls schon die ganze Safari-Zone offen.
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Beitrag von Odin 30.04.10 11:49

Hm, und ich steh erst (da ich aufgrund eines Speicherfehlers meinerseits neu anfangen musste) bei knappen 39 Stunden. Sollte ich den DSi einfach mal über Nacht am Netzkabel hängen lassen? Wink So könnte man die Zeit in die Höhe treiben ^^
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Beitrag von Darkfire 30.04.10 11:56

@Odin
Wäre durchaus möglich. Ich halte von so einer Prozedur nichts. 1. Vebraucht man so nur unnötig Strom und 2. sollte die Spielzeit doch schon irgendwie repräsentativ sein. Very Happy
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Beitrag von Aran Jäger der II. 30.04.10 12:06

Odin schrieb:Hm, und ich steh erst (da ich aufgrund eines Speicherfehlers meinerseits neu anfangen musste) bei knappen 39 Stunden. Sollte ich den DSi einfach mal über Nacht am Netzkabel hängen lassen? Wink So könnte man die Zeit in die Höhe treiben ^^
Imo bin ich bei knapp über 40 und habe die 2 herausforderung vom Leiter gekriegt
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Beitrag von Shorty 01.05.10 9:51

Hat eigentlich überhaupt sonst jemand mein Team gelesen?^^ Ich hatte mir insbesondere von den bereits angemeldeten Interessenten mehr Resonanz und Kritik erwartet, hat mich nämlich echt einiges an Mühe gekostet. Dieser Beitrag!^^

PS: Haltet mich übrigens auf dem Laufenden, wenn ich Pokémon HG (oder auch SS) irgendwo günstig erwerben kann, langsam habe ich nämlich doch echt Bock auf das Spiel, aber 35€+ ist es mir einfach nicht wert.
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Beitrag von Darkfire 01.05.10 10:17

@Shorty
Zum Team: Wie gesagt, find ich gut, dass du anderen so etwas zur Verfügung stellst, aber mich persönlich spricht das nicht an, da ich in dem Sinne einfach ein anderer Spielertyp bin. Meine komplette Meinung dazu dürftest du ja schon wissen. ^^

Jetzt zum zweiten Teil deines Posts: Ich besitze noch ein komplett neues Pokémon HeartGold, welches ich für 30 Euro + Versand abtreten würde. Wenn du Interesse haben solltest, schreib mir einfach eine PN. Wink
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Beitrag von Shorty 01.05.10 10:23

@Darkfire: Danke für das Angebot, aber ich müsste schon irgendwo dick unter 20€ kommen, damit ich zuschlage denke ich. Für mich is HG/SS einfach keine vollwertige Edition, für die ich nochmal den Vollpreis raushauen würde.
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Beitrag von Darkfire 01.05.10 10:37

@Shorty
Das wird aber schwer. Very Happy Nicht, dass ich es dir nicht gönnen würde, aber Spiele von Nintendo werden selten so günstig, besonders nicht kurz nach Veröffentlichung. Sollte ich aber irgendwo ein tolles Angebot entdecken, schreib ich es natürlich hier rein. Falls du es dir noch anders überlegen solltest, noch ist das Spiel da! Very Happy
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Beitrag von Shorty 01.05.10 10:44

@Darkfire: Ich bin da sehr optimistisch. Ich will es ja nicht zwingend jetzt sofort haben.

btw: Perl habe ich damals übrigens auch für nen Fünfer bekommen und es war kaum ein paar Wochen raus. (Okay, zugegeben, das war wirklich großes Glück.^^)
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Beitrag von Odin 01.05.10 18:32

@Shorty
Ich kann zwar nur ein kurzes Statement zu deinem Regentanz-Team abgeben, aber immerhin:

Erstmal finde ich es ja sehr interessant, dass du dein Team auf eine bestimmte Attacke statt auf einen Typ (was man ja ohnehin nicht tun sollte) auslegst. Musste mir das ganze aber auch zweimal durchlesen, um die Systematik durchschauen zu können. Wenn ich mich nicht verrechnet habe, besteht so gut wie immer Regen.
Dein Elevoltek gefällt mir, aber bei Azumarill hätte ich nie gedacht, dass es überhaupt nützlich sein könnte! Smile
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