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[WiiU] Wii U-Talk

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Beitrag von ParA"DoX 08.06.11 1:19

Wenn Nintendo will das man ihre neue Konsole kauft sollte sich nicht teurer sein als die Konkurenz. Also 300€. Ich rechne maximal mit 400€ aber dann ist sicherlich irgendein Spiel dabei. Generell wäre es schön zu wissen was alles dabei ist. Ob eine Sensorbar plus Wiimote dabei ist? Irgendwie ist die PK eher verwirrend als aufschlussreich.

Abwarten und Tee trinken.

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Beitrag von Tobbi 08.06.11 1:25

Je mehr ich über die Festplatten Geschichte nachdenke, desto mehr denke ich, dass Nintendo selbst eine externe Festplatte rausbringen wird, selbst wenn auch andere externen Festplatten funktionieren würden.

Zum einen ist da das Problem mit der Stromversorgung: Entweder per Netzteil oder mit 2 USB-Steckern. Schließlich soll es sich ja nur um USB 2.0 handeln, nicht um 3.0.
Das nächste Problem mit einer Dritthersteller-Festplatte ist das Ein- und Ausschalten. Bei einer Dritthersteller-Festplatte müsste das der User vermutlich immer von selbst machen. Bei einer Festplatte von Nintendo selbst kann Nintendo dafür sorgen, dass sich diese mit der Wii U ein- und ausschaltet.

Der große Vorteil einer externen Festplatte ist für Nintendo natürlich, dass es bei dem Konsolenpreis erst mal Geld spart. Dies drückt dann den Preis auch ein wenig.
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[WiiU] Wii U-Talk - Seite 4 Empty Re: [WiiU] Wii U-Talk

Beitrag von Dr. Sooom 08.06.11 1:35

@Tobbi: Es gibt auch zig externe Festplatten, die sich bei Inaktivität automatisch ausschalten. Am meisten Strom fressen diese Dinger aber beim Anlaufen des Motors (damit sich die Scheiben drehen). Nur dafür wird zumeist ein Y-USB-Kabel (?) benötigt, was jedoch dem USB-Standard nicht entspricht.

Mich würde es nicht wundern, wenn sie dasselbe wie Microsoft machen würden. Sprich: USB-Stick rein und eine versteckte und womöglich auch noch verschlüsselte Partition wird bei der Erst-Konfiguration eingerichtet.
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Beitrag von MarkedOne 08.06.11 8:48

Ich weiß nicht so recht, wie ich zu dieser Konsole stehen soll.
Einerseits ist die Idee mit dem Controller interessant, jedoch gefällt er mir irgendwie nicht, da er ziemlich unhandlich wirkt.
Und die Hardware reißt mich jetzt nicht unbedingt vom Hocker, denn eine Festplatte hätten sie der Konsole sicherlich noch spendieren können.
Wenn diese ganzen Spiele der Dritthersteller auf die neue Konsole kommen, dann wird DLC sicherlich auch ein Faktor sein den man berücksichtigen muss.
Der Speicher kann von mir aus auch 8GB betragen, jedoch halte ich bei unserem aktuellen technischen Stand für ziemlich schwachbrüstig.
Selbst ein Mappack wiegt in etwa 500-700MB.
Dieser alberne Fable 3 DLC mit den zusätzlichen Waffen war schon 300mb groß. Laughing
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Beitrag von Secretkey 08.06.11 12:24

MarkedOne schrieb:Ich weiß nicht so recht, wie ich zu dieser Konsole stehen soll.
Einerseits ist die Idee mit dem Controller interessant, jedoch gefällt er mir irgendwie nicht, da er ziemlich unhandlich wirkt.

Die Befürchtung hatte ich auch, aber laut einigen Hands On Berichten, liegt er wohl erstaunlicherweise gut in der Hand!
Beispielsweise:

"The controller is light. Not in a way that's like, "Oh, I'm glad it's not too heavy," but more "this feels like a plastic mockup." It's almost unbelievable there's a working touchscreen and full wireless powers inside. The lightness is what makes it work though, what makes this massive controller feel incredibly comfortable and totally natural. The ergonomics are nigh perfect."

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Beitrag von Tobbi 08.06.11 15:07

Hier mal eine kurze Demonstration, wie Wii U mit einem CoreGame aussieht:

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Beitrag von Mic 08.06.11 15:22

Secretkey schrieb:
"The controller is light. Not in a way that's like, "Oh, I'm glad it's not too heavy," but more "this feels like a plastic mockup." It's almost unbelievable there's a working touchscreen and full wireless powers inside. The lightness is what makes it work though, what makes this massive controller feel incredibly comfortable and totally natural. The ergonomics are nigh perfect."

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Das hört sich doch mal gut an, aber ehrlich gesagt habe ich von Nintendo nichts anderes erwartet.

Auf den Preis bin ich auch mal gespannt, mehr wie 300 Euro würde ich nämlich ungern ausgeben, schön ist aber dass ich mein 200 Euro Controller-Set der Wii weiterverwenden kann. Spart ja auch wieder ein wenig Geld.
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Beitrag von Luke-san 08.06.11 20:06

Zum Preis:
Wenn die Wii U nur 300 kostet dann ist deutlich billiger als ps3+ps vita zu kaufen für ein ähnliches spielerlebnis.

Der Kaufgrund sich ne neue Nintendo Konsole sind natürlich die Nintendo Spiele.
Wenn es Nintendo es schafft das die Wii U einen sehr guten Third Party Support bekommt dann wird vielleicht die wii u ein grosser Erfolg
Zum Trailer:
Manche Leute haben nach dem sie den Trailer gesehen haben sogar gemeint die wii u hat ne schlechtere grafik als 360 obwohl das Spielszenen aus 360 /ps3 spielen waren
Die Entwickler von Darksiders 2 sagen das wii u sehr leistungsfähig ist
Daher mache ich mir wegen der grafik keine Sorgen.Nur ps4/xbox 720 wird bessere Grafik haben aber die kommen ja erst frühestens 2013/2014


Zuletzt von Luke-san am 08.06.11 20:49 bearbeitet; insgesamt 2-mal bearbeitet

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Beitrag von Gast 08.06.11 20:17

Laut Chip Online sind manche der Spielszenen von den Wii U-Spielen von der Xbox 360 und Playstation 3! Was soll das? Entweder zeigt man eigene oder überhaupt keine Bilder!

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Beitrag von Tobbi 08.06.11 20:20

Luigifan schrieb:Laut Chip Online sind manche der Spielszenen von den Wii U-Spielen von der Xbox 360 und Playstation 3! Was soll das? Entweder zeigt man eigene oder überhaupt keine Bilder!

Ich würde darum nicht so einen Wirbel machen, was willst du machen, wenn der Dritthersteller dir nur Material von 360 und PS3 Versionen gibt. Ich denke, die meisten Wii U Versionen sind einfach noch nicht fertig genug, um sie zu zeigen.

Lediglich Ghost Recon Future Soldier Online konnte bisher auf Wii U angspielt werden.
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Beitrag von Gast 08.06.11 20:22

Dann würde ich es aber direkt sagen oder einfach nicht zeigen. So dachte ich "Was Wii U nicht alles kann!"

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Beitrag von Tobbi 08.06.11 20:32

Luigifan schrieb:Dann würde ich es aber direkt sagen oder einfach nicht zeigen. So dachte ich "Was Wii U nicht alles kann!"

Dann solltest du dir vielleicht mal die Demo der Wii U Version von Ghost Recon ansehen. Ich sehe da keinen erkennbaren Unterschied zu den gezeigten 360 und PS3 Versionen. Man kann also davon ausgehen, dass Wii U mindestens die selbe grafische Leistung bringt wie die 360 und die PS3.
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Beitrag von ParA"DoX 08.06.11 20:34

Tobbi schrieb:Hier mal eine kurze Demonstration, wie Wii U mit einem CoreGame aussieht:
https://www.youtube.com/v/GN7vwti5RyA

Naja die CoreGames sind mal eher uninteressant. Denn genau wie ich es befürchtet habe wird der Touchscreen fast nur als Minimap genutzt. Zumindest bei dem was man gesehen hat.

Aber ne Frage zum Spiel;
Das war doch Ghost Recon Online, oder? Das ist doch für PC gratis. So hab ich das zumindest in Erinnerung. Wird es dann für Wii U auch gratis sein? (vermutlich durch Item-Shop finanziert)
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Beitrag von Gast 08.06.11 20:37

Gut, da muss ich zugeben dass ich un den Moment nicht hingeschaut habe da mich Ghost Recon nicht interessiert. Dann muss ich mich zurückhalten da so ein Grafikvergleich besteht.

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Beitrag von Darkfire 08.06.11 21:45

@ParA"DoX
Ich kann mir gut vorstellen, dass Nintendo das Gerät nur mit Wii-U-Hardware rausbringt. Sensor Bar und Co. werden dann "günstig" seperat angeboten. Allerdings muss man auch an Casuals ohne Wii (gibt's sowas überhaupt noch? Very Happy) denken - da könnten sie ruhig noch ein Master-Bundle mit anbieten, wo auch noch Wii-Hardware mit dabei ist. Ich bräuchte aber echt nur das Nötigste, den Rest hab ich ja schon (mehr als) vier Mal. ^^"
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Beitrag von Tobbi 08.06.11 22:33

Eine Sensorbar muss aber zwingend dabei sein, wie soll der neue Controller sonst erkennen, dass er auf den Fernseher gerichtet wird?

Eine Sensorbar kostet in der Herstellung auch fast nichts, dass sind nur 2 LEDs, Kabel und Plastik.
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Beitrag von Tobbi 08.06.11 22:47

Sorry für den Doppelpost, aber es gibt wieder Neuigkeiten:

Es könnte sein, dass Wii U nur Wii Fernbedienungen mit Wii Motion+ unterstützt.

Quelle: http://www.ntower.de/Wii%20U/News/21145-Wii-U-k%C3%B6nnte-nur-die-Wii-Fernbedienung-Plus-unterst%C3%BCtzen/


Meiner Meinung nach wäre das sehr sinnvoll. Alles andere würde dazu führen, dass Wii Motion+ wieder total ignoriert wird.
Was jedoch noch nicht ganz beantwortet wurde, ist, ob Wii U nur die Wii Remote Plus unterstützt, oder ob auch eine Wii Remote mit Wii Motion+ Adapter funktioniert.
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Beitrag von Darkfire 08.06.11 23:39

@Tobbi
Ich denke, der wird beides erkennen. Im Grunde ist ja beides dieselbe Hardware. Aber das nur noch WiiMotion+ unterstützt wird, halte ich ebenfalls für sinnvoll und ist auch sehr wahrscheinlich.
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Beitrag von Dr. Sooom 09.06.11 9:59

Hier könnt ihr das "Iwata fragt"-Interview zur Wii U durchlesen. Ich fand's jetzt nicht so spannend und frage mich, warum Nintendo mehrmals während ihrer PK auf dieses Interview verwies.
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Beitrag von Yaron23 09.06.11 13:35

Also ein WiiMotion+ Fernbedienung hab ich auch also die neue wo das schon integriert ist.^^ Aber stimmt wenn man die neuen spiele nur mit dem Wii U Kontroller spielen könnte dann würde WiiMotion+ schon fast der vergangenheit angehören.
Aber mal abwarten es ist noch 1 jahr hinne da kann sich noch was verändern denk ich mal.^^
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Beitrag von Tobbi 11.06.11 1:06

Neue Infos zu Ghost Recon Online: Der Titel soll auch auf Wii U ein Download Titel sein und etwa 10$ kosten. Cross-Platforming wird es nicht geben.

Quelle: http://www.ntower.de/index.php?page=NewsDetail&newsID=21177&utm_source=twitterfeed&utm_medium=twitter
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Beitrag von Dr. Sooom 11.06.11 3:46

Dann muss die Konsole selber aber schon über 8 oder 16 GB internen Flash-Speicher verfügen, sonst könnte dies zu einem Problem werden (vgl. Wii-interner Speicher). Auch wenn externe Festplatten jetzt unterstützt werden, sind diese ab Werk nicht vorhanden und müssen dazugekauft werden (SD-Karten-Unterstützung mal außen vor gelassen).

Anscheinend soll die Konsole selber ja über keinen Ethernet-Anschluss verfügen, was mich persönlich ziemlich stört. Hinten und vorne sollen sich übrigens jeweils zwei USB-2.0-Ports befinden. Hinten weiters noch einen Strom-Anschluss, den Anschluss für die Wii-Sensorbar und einen HDMI- sowie AV-Ausgang.

Nachtrag zur Display-Auflösung des Controllers: (4:10 Uhr)

Anscheinend lag ich mit meiner falsch-errechneten Auflösung von 768 x 480 Pixel (eigentlich hätte ich 853,333 x 480 schreiben müssen) gar nicht einmal so falsch, denn laut dieser News liegt die Auflösung bei 854 x 480 Pixel, was für einen 6,2"-Bildschirm heutzutage ja völlig ausreichen sollte.
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Beitrag von Darkfire 11.06.11 9:57

Ich denke, Nintendo sollte auf jeden Fall einen internen Speicher (100 - 300 GB) anbieten, da zahle ich gerne dreißig, vierzig Euro mehr. Sofern aber eine Festplatte zum Release bereits angeschlossen werden kann, bin ich auf jeden Fall bereit, diese auch nachträglich zu kaufen. Dann aber bitte, dass ich wirklich JEDE Festplatte anschließen kann und nicht - wie beispielsweise bei der Xbox 360 - mir für überteuertes Geld eine spezielle Festplatte dazu kaufen muss.
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Beitrag von Tobbi 11.06.11 11:41

Darkfire schrieb:Ich denke, Nintendo sollte auf jeden Fall einen internen Speicher (100 - 300 GB) anbieten, da zahle ich gerne dreißig, vierzig Euro mehr. Sofern aber eine Festplatte zum Release bereits angeschlossen werden kann, bin ich auf jeden Fall bereit, diese auch nachträglich zu kaufen. Dann aber bitte, dass ich wirklich JEDE Festplatte anschließen kann und nicht - wie beispielsweise bei der Xbox 360 - mir für überteuertes Geld eine spezielle Festplatte dazu kaufen muss.

Ich hoffe, du meinst in deinem ersten Satz extern, nicht intern, denn da der interne Speicher ein Flash-Speicher sein soll, würdest du für 100-300GB internen Flash-Speicher zwischen 150€ und 750€ nur für den Speicher bezahlen müssen.
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Beitrag von Darkfire 11.06.11 13:46

Nein, nein. Damit meinte ich dann schon eine ganz normale Festplatte. Eine Luxus-Konsole für 2000 Euro soll die Wii U ja mal bitte nicht werden. Very Happy
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