WiiWare-Talk
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WiiWare-Talk
Die aktuellen News findet ihr in diesem Thread und "nur" hier darf munter drauf losdiskutiert werden.
Re: WiiWare-Talk
Es ist endlich mal wieder ein interessantes WiiWare Spiel erschienen, Jett Rocket.
Entwickelt wurde es vom deutschen Studio Shin'en, die durch Iridium auf dem GBA bekannt wurden und mit Art of Balance bereits ein sehr gutes WiiWare Spiel entwickelt haben.
http://www.consolewars.de/reviews/996/jett_rocket/test/
Entwickelt wurde es vom deutschen Studio Shin'en, die durch Iridium auf dem GBA bekannt wurden und mit Art of Balance bereits ein sehr gutes WiiWare Spiel entwickelt haben.
http://www.consolewars.de/reviews/996/jett_rocket/test/
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Re: WiiWare-Talk
WiiWare-Tipp: And Yet It Moves (1.000 Nintendo-Points)
Ein 2D-Jump'n'Run-Puzzler bei dem man mittels der Wiimote die Spielwelt nach belieben dreht. Es gibt vier verschiedene Steuerungsvarianten und zahlreiche Modi. Lest euch hier am besten die Anleitung im Wii-Shop-Kanal durch (ist ja kostenlos), wenn ihr mehr hierzu erfahren möchtet.
Ich hab's nun zu 30 % durch und es macht durchaus Spaß. Ich hatte durch das ganze Drehen zwar Bedenken, dass ich die Orientierung verlieren würde, aber das kam irgendwie so gut wie nie auf, da einem auch bei den zahlreichen Checkpoints angezeigt wird, in welcher Richtung es nun weitergehen wird. Die o.g. Modi habe ich noch nicht ausprobiert.
Eine Demo-Version von diesem Titel gibt's übrigens via Steam.
Ein 2D-Jump'n'Run-Puzzler bei dem man mittels der Wiimote die Spielwelt nach belieben dreht. Es gibt vier verschiedene Steuerungsvarianten und zahlreiche Modi. Lest euch hier am besten die Anleitung im Wii-Shop-Kanal durch (ist ja kostenlos), wenn ihr mehr hierzu erfahren möchtet.
Ich hab's nun zu 30 % durch und es macht durchaus Spaß. Ich hatte durch das ganze Drehen zwar Bedenken, dass ich die Orientierung verlieren würde, aber das kam irgendwie so gut wie nie auf, da einem auch bei den zahlreichen Checkpoints angezeigt wird, in welcher Richtung es nun weitergehen wird. Die o.g. Modi habe ich noch nicht ausprobiert.
Eine Demo-Version von diesem Titel gibt's übrigens via Steam.
Re: WiiWare-Talk
Ich habe gerade die Wii-Online-News von Dr. Sooom gelesen und ich traue meinen Augen nicht. Jetzt sind die kleinsten Entwickler dieser Welt auf einmal größenwahnsinnig geworden. 2000 Punkte (20 Euro) für Physio, eine Art Wii Fit-Klon ist doch mal ein schlechter Scherz. Für den selben Preis bekomme ich auch Wii Fit Plus - als Retail-Spiel und größerem Umfang.
Re: WiiWare-Talk
Ja, ich war auch von allen Socken, als ich diesen Betrag gelesen habe. Normalerweise liegt ja der Höchstbetrag bei WiiWare-Titeln bei 1.500 Nintendo-Points (~ 1.200 MS-Points).
So weit ich's jetzt aber gelesen habe, soll es sich bei diesem Titel um eine Art Fitness-Software handeln, die das Balance Board unterstützt. Trotzdem drängt sich mir die Frage auf, warum man diesen "Titel" nicht einfach auf eine DVD pressen hat können. Und weiters wär noch interessant, wie viele Wii Fit-Besitzer ihre Wii auch mit dem Internet verbunden haben, um diesen "Titel" überhaupt beziehen zu können.
Hoffen wir mal, dass dies hier eine Ausnahme im Puncto Preis darstellt.
So weit ich's jetzt aber gelesen habe, soll es sich bei diesem Titel um eine Art Fitness-Software handeln, die das Balance Board unterstützt. Trotzdem drängt sich mir die Frage auf, warum man diesen "Titel" nicht einfach auf eine DVD pressen hat können. Und weiters wär noch interessant, wie viele Wii Fit-Besitzer ihre Wii auch mit dem Internet verbunden haben, um diesen "Titel" überhaupt beziehen zu können.
Hoffen wir mal, dass dies hier eine Ausnahme im Puncto Preis darstellt.
Re: WiiWare-Talk
Laut Nintendo Life wird es gegen Ende 2010 wieder ein paar WiiWare-Demos geben. Hoffentlich sind die dann für "immer" verfügbar.
Re: WiiWare-Talk
Ab heute werden regelmäßig WiiWare-Demos veröffentlicht. Schau mir morgen mal an, was es da so alles gibt. Heute bin ich schon zu müde dazu.
Re: WiiWare-Talk
Ach ja, WiiWare-Demos sind ja wieder da. (Warum waren die überhaupt weg?) Werd auch die Tage mal reinschauen, momentan fesselt mich Heavy Rain zu sehr, als dass ich die Wii anschalten würde.
Odin- Mod | Microsoft + NextGen Pokémon Champion 2010
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Re: WiiWare-Talk
Warum? Weil die fünf Demos von November 2009 nur bis 31. Jänner 2010 verfügbar waren.
Und aktuell kann man sich vier Demos herunterladen. Die genauen Titel schreib ich morgen in den passenden Thread.
Die 2009er-Demos sind übrigens nicht verfügbar.
Und aktuell kann man sich vier Demos herunterladen. Die genauen Titel schreib ich morgen in den passenden Thread.
Die 2009er-Demos sind übrigens nicht verfügbar.
Re: WiiWare-Talk
Kleiner Ratschlag am Rande: Schaut einfach mal in den Wii-Shop und holt euch alle bisherigen WiiWare-Demos. Speichert diese gleich direkt auf die SD-Karte und belasst sie auch dort. Sollten die WiiWare-Demos wieder vom Netz genommen werden, so seid ihr später immer noch in der Lage sie zu spielen. Folglich befinden sich bei mir zurzeit alle 12 WiiWare-Demos auf der SD-Karte (inkl. denen aus 2009).
Re: WiiWare-Talk
Zumindestens scheint es aber in Amerika bei den WiiWare Demos so zu sein, dass die Demos, die eine gute Wertung im Nintendo Channel bekommen, länger verfügbar bleiben.
http://www.destructoid.com/gaijin-games-bit-tripp-n-with-alex-neuse-188284.phtml
http://www.destructoid.com/gaijin-games-bit-tripp-n-with-alex-neuse-188284.phtml
Re: WiiWare-Talk
Ja, das mag zwar sein, aber NoE und NoA arbeiten selten zusammen, was den Store anbelangt. Zumindest kommt's für mich so rüber.
Und noch eine blöde Frage: Wo soll man denn die Demo-Versionen bewerten? Im Wii-Shop geht's sowieso nicht und beim Nintendo-Kanal müsste schon die Demo als eigenständiger Eintrag vorhanden sein, wobei hier ja noch dazu käme, dass man die Demo ja min. ein oder zwei Stunden gespielt haben muss, bevor man sie überhaupt bewerten kann. Kurzum: Man könnte allerhöchstens die Vollversion eines WiiWare-Titels im Nintendo-Kanal bewerten, aber warum sollte dies die Demo-Version beeinflussen? Ich versteh's nicht so ganz.
Und noch eine blöde Frage: Wo soll man denn die Demo-Versionen bewerten? Im Wii-Shop geht's sowieso nicht und beim Nintendo-Kanal müsste schon die Demo als eigenständiger Eintrag vorhanden sein, wobei hier ja noch dazu käme, dass man die Demo ja min. ein oder zwei Stunden gespielt haben muss, bevor man sie überhaupt bewerten kann. Kurzum: Man könnte allerhöchstens die Vollversion eines WiiWare-Titels im Nintendo-Kanal bewerten, aber warum sollte dies die Demo-Version beeinflussen? Ich versteh's nicht so ganz.
Re: WiiWare-Talk
Die ersten drei WiiWare-Demos wurden schon wieder entfernt. Ich kann daher nur jedem raten, sich die WiiWare-Demos auf die SD-Karte runterzuladen und sie dort aufzubewahren, wenn er sie haben möchte.
Re: WiiWare-Talk
Wie war das gleich nochmals mit den WiiWare-Demos bzgl. ihrer Verfügbarkeitsdauer? Also die Bit.Trip: FATE-Demo wurde bereits wieder vom Netz genommen.
Wer die Demo zu Cave Story haben möchte, der sollte sie noch vor dem 24. Dezember 2010 runterladen. Anscheinend werden die WiiWare-Demos ja nur zwei bis drei Wochen angeboten.
Wer die Demo zu Cave Story haben möchte, der sollte sie noch vor dem 24. Dezember 2010 runterladen. Anscheinend werden die WiiWare-Demos ja nur zwei bis drei Wochen angeboten.
Re: WiiWare-Talk
Die Demoversion von Bit.Trip: Fate ist wieder verfügbar. Ich versteht das System dahinter nun überhaupt nicht mehr. (Ich meine die WiiWare-Demo-Veröffentlichungen.)
Re: WiiWare-Talk
Anscheinend hat Nintendo das System selbst nicht mehr verstanden. Oder es erscheinen nur Demos zu jenen Spielen (bei denen auch eine Demo vorliegt), wenn die Titel über einen gewissen Punkt über den Nintendo-Kanal (für Nintendo) bewertet wurden. Aber ob ich damit richtig liege... keine Ahnung...
Re: WiiWare-Talk
Heute kam ja Bejeweled 2 als WiiWare raus. Hat es sich schon jemand runtergeladen oder gibt es irgendwo ein Review bezüglich der Steuerung? Die Steuerung bei Puzzle Quest auf der Wii fand ich grauenhaft, weshalb ich natürlich skeptisch bin, ob sie hier nun besser ist. Zumindest wird anscheinend der Classic Controller unterstützt.
Re: WiiWare-Talk
Hat sich jemand Cave Story gekauft?
Ich weiß noch nicht ob ich es mir kaufen soll, das Spiel gibts ja auch im DSi Store, ich hab zwar keinen DS, aber schätze mal, dass der 3DS auch einen Download-Store haben wird und dann besteht die Möglichkeit, dass dort auch DSi Software angeboten wird.
Würd es lieber unterwegs zocken, als auf meinem HDTV, oder sieht das Spiel gut aus auf einem HDTV?
Ich weiß noch nicht ob ich es mir kaufen soll, das Spiel gibts ja auch im DSi Store, ich hab zwar keinen DS, aber schätze mal, dass der 3DS auch einen Download-Store haben wird und dann besteht die Möglichkeit, dass dort auch DSi Software angeboten wird.
Würd es lieber unterwegs zocken, als auf meinem HDTV, oder sieht das Spiel gut aus auf einem HDTV?
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Re: WiiWare-Talk
Wenn du Glück hast, kannst du dir ja noch die Demoversion aus dem Wii-Shop-Kanal herunterladen.
Re: WiiWare-Talk
Interessant. Die einzige, noch vorhandene WiiWare-Demo im Wii-Shop ist jene zu Bit.Trip: Beat. Diese zweite Demoversion zu diesem WiiWare-Titel ist aktueller als jene von November 2009. Der Titel- und der Werbe-Bildschirm wurden überarbeitet.
Aber irgendwie scheint's fast so, als hätte NoE die Auslieferung von WiiWare-Demos wieder eingestellt. Jetzt fragt sich nur noch, für wie lange die Demo zu Bit.Trip: Beat noch zur Verfügung stehen wird.
PS: NoE hat bis jetzt insgesamt 35 WiiWare-Demos veröffentlicht, darunter zählen auch die fünf von November 2009 bis Jänner 2010.
Aber irgendwie scheint's fast so, als hätte NoE die Auslieferung von WiiWare-Demos wieder eingestellt. Jetzt fragt sich nur noch, für wie lange die Demo zu Bit.Trip: Beat noch zur Verfügung stehen wird.
PS: NoE hat bis jetzt insgesamt 35 WiiWare-Demos veröffentlicht, darunter zählen auch die fünf von November 2009 bis Jänner 2010.
Re: WiiWare-Talk
Ich muss ganz ehrlich sagen, dass ich mir noch eine Demo im Wii-Shop runtergeladen habe. Irgendwie reizen mich WiiWare-Spiele auch nicht so und wenn, dann kaufe ich sie mir direkt (sofern vom Produkt überzeugt) - meistens ist zu dem Spiel, dass mich interessiert auch keine Demo vorhanden, weshalb das Thema dann eh erledigt ist.
Re: WiiWare-Talk
Nach einem guten halben Jahr gibt's nun endlich wieder eine neue WiiWare-Demo im Wii Shop-Kanal. Hierbei handelt es sich um FAST – Racing League von Shin'en (bekannt durch Jett Rocket). Hier zahlt sich der Download auf alle Fälle aus, da ich fast nur positives von diesem WiiWare-Titel gehört habe. Einzig ein Online-Multiplayer-Modus hätte noch laut diversen Reviews integriert werden sollen.
Ah, und um Juli/August 2011 wurde erneut eine Demo zu NyxQuest: Kindred Spirits (überarbeiteter Titelbildschirm, Rest soweit identisch) angeboten. Diese gibt's jetzt aber natürlich nicht mehr. Und ich weiß auch nicht, wie lange die Demo zu FAST – Racing League zur Verfügung stehen wird. Daher gilt: Ladet sie euch bis kommenden Donnerstag noch runter, um auf der sicheren Seite zu sein.
Die Vollversion von FAST – Racing League kostet 1.000 Nintendo-Points.
PS: Wie ich mich bei der Demo angestellt habe, bleibt mal schön bei mir. Ich war schon froh, dass ich sie überhaupt noch runterladen konnte, da ich beim Wii Shop so gut wie gar nichts mehr lesen kann (Farbinversion am PC eingeschlossen). Vor drei Jahren hatte ich noch überhaupt keine Probleme damit.
PPS: Und alle (?) bisherigen im Wii Shop heruntergeladenen WiiWare-Demos können, auch nachdem sie via dem Shop (Rubrik "WiiWare) nicht mehr angeboten werden, immer noch bezogen werden, sofern man sie zuvor bereits heruntergeladen hatte, als sie noch verfügbar waren. Dies habe ich jetzt aber nur durch reinen Zufall herausgefunden. Zu erreichen sind diese dann über die Kontobewegungen. Trotzdem würde ich sie auf der SD-Karte belassen wollen, zumal eine 4 GB-Karte eh nichts mehr kostet.
Ah, und um Juli/August 2011 wurde erneut eine Demo zu NyxQuest: Kindred Spirits (überarbeiteter Titelbildschirm, Rest soweit identisch) angeboten. Diese gibt's jetzt aber natürlich nicht mehr. Und ich weiß auch nicht, wie lange die Demo zu FAST – Racing League zur Verfügung stehen wird. Daher gilt: Ladet sie euch bis kommenden Donnerstag noch runter, um auf der sicheren Seite zu sein.
Die Vollversion von FAST – Racing League kostet 1.000 Nintendo-Points.
PS: Wie ich mich bei der Demo angestellt habe, bleibt mal schön bei mir. Ich war schon froh, dass ich sie überhaupt noch runterladen konnte, da ich beim Wii Shop so gut wie gar nichts mehr lesen kann (Farbinversion am PC eingeschlossen). Vor drei Jahren hatte ich noch überhaupt keine Probleme damit.
PPS: Und alle (?) bisherigen im Wii Shop heruntergeladenen WiiWare-Demos können, auch nachdem sie via dem Shop (Rubrik "WiiWare) nicht mehr angeboten werden, immer noch bezogen werden, sofern man sie zuvor bereits heruntergeladen hatte, als sie noch verfügbar waren. Dies habe ich jetzt aber nur durch reinen Zufall herausgefunden. Zu erreichen sind diese dann über die Kontobewegungen. Trotzdem würde ich sie auf der SD-Karte belassen wollen, zumal eine 4 GB-Karte eh nichts mehr kostet.
Re: WiiWare-Talk
Wow, nach zwei Jahren kann ich den Thread hier ja auch mal wieder ausgraben. Nach langer Zeit erscheint ja nämlich endlich wieder ein WiiWare-Spiel, welches ich mir herunterladen werde. Die Rede ist von Retro City Rampage.
Kann einer von euch bereits etwas zur WiiWare-Fassung sagen? Wird die vom Inhalt her identisch wie die XBLA- und PSN-Fassung sein? Oder muss ich da abstrichen machen? Wird das Spiel seinen Weg auch noch in den eShop der Wii U finden?
Kann einer von euch bereits etwas zur WiiWare-Fassung sagen? Wird die vom Inhalt her identisch wie die XBLA- und PSN-Fassung sein? Oder muss ich da abstrichen machen? Wird das Spiel seinen Weg auch noch in den eShop der Wii U finden?
Re: WiiWare-Talk
Bisher habe ich noch keinen Blick auf Retro City Rampage geworfen. Dies liegt aber hauptsächlich daran, dass ich derzeit einfach zuviel Spiele um die Ohren hab. Habe bereits ein Review von FrauZiMmY gesehen, das Spielprinzip ähnelt schon stark dem der GTA-Reihe. Prinzipiell klingt es nicht schlecht, nur muss momentan einfach noch mehr als genug gespielt werden.
Was die Wii U betrifft, so werden wir doch in den nächsten Monaten sicherlich noch mit den ersten VirtualConsole-Titeln versorgt (am 20./21.05. übrigens Super Metroid) versorgt. Was all diese Wii U VC-Titel zum Auftakt angeht, kann man eigentlich nur sagen: "0,30 € pro Titel? KAUFEN!".
Was die Wii U betrifft, so werden wir doch in den nächsten Monaten sicherlich noch mit den ersten VirtualConsole-Titeln versorgt (am 20./21.05. übrigens Super Metroid) versorgt. Was all diese Wii U VC-Titel zum Auftakt angeht, kann man eigentlich nur sagen: "0,30 € pro Titel? KAUFEN!".
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